Eat 3d: Unreal Kismet – An Introduction | 503MB
Nesta demonstração o instrutor, começa por dar uma explicação detalhada de nós kismet comumente usados. Uma vez que a fundação está previsto para a sua criação várias seqüências interativas scripted. Tudo de forma dramática, revelando um personagem, à criação de uma câmara de voar através de sua carteira é coberto. Este tutorial é apropriado para ambos os artistas e designers.Se você nunca usou o editor kismet você deve ser capaz de acompanhar e entender. Mesmo se você estiver usando o editor experiente Unreal 3, você deve pegar informações úteis ao longo do DVD.
* Introdução à Interface Kismet
* Introdução de nós usados
* Criação de uma luminária para ser disparado
* Criação de uma porta para abrir automaticamente
* Utilizando Física para Shoot Out Boards
* Aplicar Animações para um caractere
* Drasticamente Revelando um caractere
* Workflow Scripting e solução de problemas
* Criar uma Flythrough Câmara
* E mais ....
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